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- 正文
- toNumber
- toFinit
- toInteger
- toSafeInteger
- 小结
正文
在lodash里的to系列里,将目标数据转换为数字类型的数据的方法,包括了toNumber方法、toFinit方法、toInteger方法,toSafeInteger方法,下面来看看各个方法的使用和实现。
toNumber
toNumber方法主要是将参数value
转换为一个数字类型。
使用如下:
toNumber(3.2) // => 3.2 toNumber(Number.MIN_VALUE) // => 5e-324 toNumber(Infinity) // => Infinity toNumber('3.2') // => 3.2
toNumber方法在实现上借助了内部封装的is系列方法,主要是isObject方法和isSymbol方法。
实现上借助typeof,具体处理如下:
- 对于数据类型直接返回参数。
- 对于symbol类型直接返回NaN。
- 对于对象类型,分两种情况处理。
- 如果参数原型链上存在valueOf方法,直接调用其返回结果供后续处理。
- 如果参数原型链上不存在valueOf方法,直接转换成字符串类型供后续处理。
- 对于非字符串类型的,调用隐式转换。
- 对于其他类型的,会进行正则匹配处理数据格式,reTrim是去除空格,reIsBadHex是去除十六进制,reIsBinary是去除二进制,reIsOctal是去除八进制。
- 对于二进制和八进制的字符串会调用原生的parseInt方法将参数转换为相应的进制数。而对于十六进制则返回NaN,否则调用隐式转换。
源码如下:
import isObject from './isObject.js' import isSymbol from './isSymbol.js' const NAN = 0 / 0 const reTrim = /^\s+|\s+$/g const reIsBadHex = /^[-+]0x[0-9a-f]+$/i const reIsBinary = /^0b[01]+$/i const reIsOctal = /^0o[0-7]+$/i const freeParseInt = parseInt function toNumber(value) { if (typeof value === 'number') { return value } if (isSymbol(value)) { return NAN } if (isObject(value)) { const other = typeof value.valueOf === 'function' ? value.valueOf() : value value = isObject(other) ? `${other}` : other } if (typeof value !== 'string') { return value === 0 ? value : +value } value = value.replace(reTrim, '') const isBinary = reIsBinary.test(value) return (isBinary || reIsOctal.test(value)) ? freeParseInt(value.slice(2), isBinary ? 2 : 8) : (reIsBadHex.test(value) ? NAN : +value) }
toFinit
toFinit方法主要是将参数value
转换为一个有限的数字。
使用如下:
toFinite(3.2) // => 3.2 toFinite(Number.MIN_VALUE) // => 5e-324 toFinite(Infinity) // => 1.7976931348623157e+308 toFinite('3.2') // => 3.2
toFinit方法实现上借助toNumber方法,具体处理如下:
- 对于不存在的参数会直接返回参数,0的话返回0。
- 其次调用toNumber方法转换参数,再通过if判断匹配INFINITY值,将其返回对应的MAX_INTEGER。
源码如下:
import toNumber from './toNumber.js' const INFINITY = 1 / 0 const MAX_INTEGER = 1.7976931348623157e+308 function toFinite(value) { if (!value) { return value === 0 ? value : 0 } value = toNumber(value) if (value === INFINITY || value === -INFINITY) { const sign = (value < 0 ? -1 : 1) return sign * MAX_INTEGER } return value === value ? value : 0 }
toInteger
toInteger方法主要是将参数value
转换为一个整数。
使用如下:
toInteger(3.2) // => 3 toInteger(Number.MIN_VALUE) // => 0 toInteger(Infinity) // => 1.7976931348623157e+308 toInteger('3.2') // => 3
实现上借助toFinite方法,首先调用toInteger方法将参数转换为有限的值,然后通过取模操作获取小数部分,然后取差值。
源码如下:
import toFinite from './toFinite.js' function toInteger(value) { const result = toFinite(value) const remainder = result % 1 return remainder ? result - remainder : result } export default toInteger
toSafeInteger
toSafeInteger方法主要是将参数value
转换为安全整数,安全整数可以用于比较和准确的表示。
使用如下:
toSafeInteger(3.2) // => 3 toSafeInteger(Number.MIN_VALUE) // => 0 toSafeInteger(Infinity) // => 9007199254740991 toSafeInteger('3.2') // => 3
toSafeInteger方法在实现上主要通过toInteger方法,同样的,对于不存在的参数直接返回参数,而0则返回0。对于小于最小安全数MAX_SAFE_INTEGER则返回MAX_SAFE_INTEGER,值都将限制在[-MAX_SAFE_INTEGER,MAX_SAFE_INTEGER]的区间。
源码如下:
import toInteger from './toInteger.js' const MAX_SAFE_INTEGER = 9007199254740991 function toSafeInteger(value) { if (!value) { return value === 0 ? value : 0 } value = toInteger(value) if (value < -MAX_SAFE_INTEGER) { return -MAX_SAFE_INTEGER } if (value > MAX_SAFE_INTEGER) { return MAX_SAFE_INTEGER } return value } export default toSafeInteger
小结
本篇章我们了解了toNumber、toFinit、toInteger以及toSafeInteger四个方法,在实现上依次借助调用实现。
toNumber方法是其他方法的核心,其他方法是toNumber方法的拓展。toNumber方法的核心是isObject和isSymbol两个判断方法。
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