多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应,在 C 语言中,多态的实现主要依赖于函数指针和结构体,下面详细介绍如何在 C 语言中实现多态。
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1、定义接口
首先需要定义一个接口,这个接口包含一组具有相同参数和返回值类型的函数,这些函数将作为不同类型的对象的公共方法。
typedef void (*FuncPtr)(int);
这里我们定义了一个名为 FuncPtr
的类型,它是一个指向接受一个整数参数并返回 void
的函数的指针。
2、定义抽象基类
接下来,我们需要定义一个抽象基类,该类包含一个指向接口的指针,这样,子类可以继承这个基类,并覆盖基类中的接口方法。
typedef struct { FuncPtr func; } Base;
这里我们定义了一个名为 Base
的结构体,它包含一个指向 FuncPtr
类型的指针 func
。
3、定义子类
现在我们可以定义一些子类,它们继承自抽象基类,并覆盖基类中的接口方法。
typedef struct { Base base; void (*print_hello)(int); } Derived;
这里我们定义了一个名为 Derived
的结构体,它包含一个 Base
类型的成员 base
和一个指向名为 print_hello
的函数的指针,这个函数接受一个整数参数并返回 void
。
4、实现子类的接口方法
接下来,我们需要为子类的接口方法提供实现。
void print_hello(int n) { printf("Hello, %d! ", n); }
这里我们实现了一个名为 print_hello
的函数,它接受一个整数参数并打印一条问候信息,我们将这个函数的地址赋值给 Derived
结构体的 print_hello
成员。
5、使用多态调用接口方法
我们可以使用多态来调用接口方法。
int main() { Base *base = &((Derived){.print_hello = print_hello}); base>func(42); // 输出 "Hello, 42!" return 0; }
这里我们创建了一个 Derived
结构体实例,并将 print_hello
函数的地址赋值给其 print_hello
成员,我们将这个实例的地址赋值给一个 Base
类型的指针 base
,通过这个指针,我们可以调用接口方法,即使这个方法是在子类中实现的,在这个例子中,我们调用了 base>func(42)
,这将执行 Derived
结构体中的 print_hello
函数,输出 "Hello, 42!"。
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