在C语言中,函数可以通过参数传递值,参数是函数定义时声明的变量,用于接收传递给函数的值,下面是关于C语言函数如何传递值的详细解释:

c语言函数怎么传递值c语言函数怎么传递值(图片来源网络,侵删)

1、基本数据类型的参数传递:

整数类型(int):直接将整数值传递给函数。

浮点数类型(float、double):将浮点数值传递给函数。

字符类型(char):将字符值传递给函数。

指针类型(*):将指针变量的值传递给函数。

2、数组作为参数传递:

当数组作为参数传递给函数时,实际上是将数组的起始地址传递给函数。

在函数内部,可以通过指针操作来访问和修改数组元素。

3、结构体作为参数传递:

结构体可以作为参数传递给函数,类似于数组的传递方式。

在函数内部,可以通过结构体指针来访问和修改结构体的成员变量。

4、引用作为参数传递:

引用是一种特殊类型的参数,它允许函数直接修改调用者提供的变量的值。

使用引用作为参数传递时,不需要在函数内部进行额外的赋值操作。

5、指针的指针作为参数传递:

指针的指针是一个指向指针的指针变量。

当指针的指针作为参数传递给函数时,函数可以修改指针所指向的内存地址的内容。

下面是一个示例代码,演示了不同数据类型的参数传递方式:

#include <stdio.h>
// 基本数据类型的参数传递示例
void passInt(int num) {
    num = num * 2; // 修改形参的值不会影响实参的值
}
void passFloat(float f) {
    f = f * 3.14; // 修改形参的值不会影响实参的值
}
void passChar(char c) {
    c = c + 'A'; // 修改形参的值不会影响实参的值
}
// 数组作为参数传递示例
void passArray(int arr[], int size) {
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        arr[i] = arr[i] * 2; // 修改数组元素会影响实参的值
    }
}
// 结构体作为参数传递示例
struct Student {
    int id;
    char name[20];
};
void passStruct(struct Student stu) {
    stu.id = stu.id * 2; // 修改结构体成员会影响实参的值
    strcpy(stu.name, "John"); // 修改结构体成员会影响实参的值
}
// 引用作为参数传递示例
void passReference(int &num) {
    num = num * 2; // 修改形参的值会影响实参的值
}
// 指针的指针作为参数传递示例
void passPointerToPointer(int **ptr) {
    ptr = ptr * 2; // 修改指针所指向的值会影响实参的值
}
int main() {
    int num = 10;
    float f = 3.14;
    char c = 'A';
    int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
    struct Student stu = {1001, "Alice"};
    int *ptr = &num; // num的地址赋给指针ptr
    int **ptrToPtr = &ptr; // ptr的地址赋给指针ptrToPtr
    int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); // 计算数组大小为5
    printf("Before passing values:
");
    printf("num: %d
", num); // num的初始值为10
    printf("f: %f
", f); // f的初始值为3.14
    printf("c: %c
", c); // c的初始值为'A'
    printf("arr[0]: %d
", arr[0]); // arr[0]的初始值为1
    printf("stu.id: %d
", stu.id); // stu.id的初始值为1001,stu.name为"Alice",因为结构体默认初始化为0空字符串,所以这里输出的是初始值而不是修改后的值。
    printf("*ptr: %d
", *ptr); // *ptr的初始值为10,因为num的地址赋给了ptr,所以这里输出的是num的值而不是ptr的值。
    printf("**ptrToPtr: %d
", ptrToPtr); // ptrToPtr的初始值为10,因为num的地址赋给了ptr,而ptr的地址又赋给了ptrToPtr,所以这里输出的是num的值而不是ptrToPtr的值。
    printf("
After passing values:
");
    passInt(num); // num的值不会改变,仍然是10,因为passInt函数中的形参num是基本数据类型,修改形参的值不会影响实参的值。
    passFloat(f); // f的值不会改变,仍然是3.14,因为passFloat函数中的形参f是基本数据类型,修改形参的值不会影响实参的值。
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