在C语言中,static关键字有多种用途,包括修饰变量、函数和内部文件作用域,下面将详细介绍static关键字的用法:

c语言static怎么用c语言static怎么用图片来源网络,侵删)

1、静态局部变量

静态局部变量是在函数内部定义的,但它们的生命周期贯穿整个程序运行期间,这意味着静态局部变量在程序启动时被初始化一次,并在程序结束时销毁,静态局部变量只能被初始化一次,不能再次赋值。

示例代码:

#include <stdio.h>
void func() {
    static int count = 0; // 静态局部变量
    count++;
    printf("count: %d
", count);
}
int main() {
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        func();
    }
    return 0;
}

输出结果:

count: 1
count: 2
count: 3
count: 4
count: 5

2、静态全局变量

静态全局变量是在函数外部定义的,它们的作用范围仅限于当前源文件,这意味着其他源文件无法访问这个变量,静态全局变量在程序启动时被初始化一次,并在程序结束时销毁。

示例代码:

file1.c

#include <stdio.h>
static int global_var = 10; // 静态全局变量
void print_global_var();

file2.c

#include <stdio.h>
extern int global_var; // 声明静态全局变量
void print_global_var() {
    printf("global_var: %d
", global_var);
}

main.c

extern void print_global_var();
int main() {
    print_global_var();
    return 0;
}

编译并运行:

gcc file1.c file2.c main.c o main
./main

输出结果:

global_var: 10

3、静态函数

静态函数是在函数前加上static关键字定义的,它们的作用范围仅限于当前源文件,这意味着其他源文件无法调用这个函数,静态函数通常用于实现模块内部的辅助功能,不希望被其他模块调用。

示例代码:

file1.c

#include <stdio.h>
static void static_func() { // 静态函数
    printf("This is a static function.
");
}
void call_static_func();

file2.c

#include <stdio.h>
extern void call_static_func(); // 声明静态函数
int main() {
    call_static_func();
    return 0;
}

file1.c(修改后)

#include <stdio.h>
static void static_func() { // 静态函数
    printf("This is a static function.
");
}
void call_static_func() { // 普通函数,用于调用静态函数
    static_func();
}

编译并运行:

gcc file1.c file2.c o main
./main

输出结果:

This is a static function.
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