在C语言中,静态变量(static variable)是一种在程序运行期间保持其值的变量,与自动变量不同,静态变量在声明时分配内存,并在程序的整个生命周期内保持其值,静态变量可以用于函数内部和外部。
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1. 函数内部的静态变量
在函数内部声明的静态变量只在该函数内部可见,但它的生命周期贯穿于整个程序,这意味着,即使函数调用结束,静态变量的值也会保持不变,这在需要在函数调用之间保持状态的情况下非常有用。
示例代码
#include <stdio.h> void func() { static int count = 0; count++; printf("Count: %d ", count); } int main() { func(); func(); func(); return 0; }
输出结果
Count: 1 Count: 2 Count: 3
2. 函数外部的静态变量
在函数外部声明的静态变量具有文件作用域,即它只在声明它的源文件中可见,这有助于隐藏实现细节,并防止全局命名空间污染。
示例代码
#include <stdio.h> static int global_counter = 0; void increment_global_counter() { global_counter++; } int main() { increment_global_counter(); printf("Global Counter: %d ", global_counter); return 0; }
输出结果
Global Counter: 1
归纳
静态变量在C语言中提供了一种在程序运行期间保持其值的方法,它们可以用于函数内部或外部,以实现不同的功能,在函数内部使用时,静态变量可以在函数调用之间保持状态;在函数外部使用时,静态变量具有文件作用域,有助于隐藏实现细节。
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