linux系统是一种支持多任务并发执行的操作系统,它可以同时运行多个进程,从而提高系统的利用率和效率。但是,如果这些进程之间需要进行数据交换和协作,就需要使用一些进程间通信(ipc)的方式,例如信号、共享内存、信号量等。其中,posix 消息队列是一种比较简单而可靠的ipc方式,它可以让两个或多个进程通过一个队列来进行消息传递,无需关心消息的内容和格式。本文将介绍linux系统中posix 消息队列的方法,包括消息队列的创建、打开、发送、接收、关闭和删除等方面。
模型:
#include #include #include mq_open() //创建/获取消息队列fd mq_get() //设置/获取消息队列属性 mq_send()/mq_receive() //发送/接收消息 mq_close() //脱接消息队列 mq_unlink() //删除消息队列
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POSIX mq VS Sys V mq的优势
- 更简单的基于文件的应用接口
- 完全支持消息优先级(优先级最终决动队列中消息的位置)
- 完全支持消息到达的异步通知,这通过信号或是线程创建实现
- 用于阻塞发送与接收操作的超时机制
消息队列名
由$man mq_overview知:消息队列由一个形如’/somename’的名字唯一标识,名字字符串的最大长度不能朝着哦NAME_MAX(i.e.,255),两个进程通过使用同一个消息队列的名字来通信
mq_open()
//创建一个POSIX消息队列或打开一个已经存在的消息队列,成功返回消息队列描述符mqdes供其他函数使用,失败返回 (mqd_t)-1设errno //Link with -lrt. mqd_t mq_open(const char *name, int oflag); mqd_t mq_open(const char *name, int oflag, mode_t mode, struct mq_attr *attr);
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oflag
must include one of:
- O_RDONLY表示以只接收消息的形式打开消息队列
- O_WRONLY表示以只发送消息的形式打开消息队列
- O_RDWR表示以可接收可发送的形式打开消息队列
can be Bitwised ORed:
- O_NONBLOCK以nonblocking的模式打开消息队列
- O_CREAT如果一个消息队列不存在就创建它,消息队列的拥有者的UID被设为调用进程的effective UID,GID被设为调用进程的effective GID
- O_EXCL确保消息队列被创建,如果消息队列已经存在,则发生错误
mode如果oflag里有O_CREAT,则mode用来表示新创建的消息队列的权限
attr如果oflag里有O_CREAT,则attr表示消息队列的属性,如果attr是NULL,则会按照默认设置配置消息队列(mq_overview(7) for details.)
mq_setattr() / mq_getattr()
//设置/修改 / 获取消息队列属性,成功返回0,失败返回-1设errno //Link with -lrt. int mq_setattr(mqd_t mqdes, const struct mq_attr *newattr, struct mq_attr *oldattr); int mq_getattr(mqd_t mqdes, struct mq_attr *attr);
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mqattr结构体
struct mq_attr { long mq_flags; /* Flags: 0 or O_NONBLOCK */ long mq_maxmsg; /* Max. # of messages on queue */ long mq_msgsize; /* Max. message size (bytes) */ long mq_curmsgs; /* # of messages currently in queue */ };
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mq_send() / mq_timesend()
//发送消息到mqdes指向的消息队列。成功返回0,失败返回-1设errno //Link with -lrt. int mq_send(mqd_t mqdes, const char *msg_ptr,size_t msg_len, unsigned int msg_prio); //如果消息队列满 #include //额外的header int mq_timedsend(mqd_t mqdes, const char *msg_ptr,size_t msg_len, unsigned int msg_prio, const struct timespec *abs_timeout);
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msg_len msg_ptr指向的消息队列的长度,这个长度必须msg_prio 一个用于表示消息优先级的非0整数,消息按照优先级递减的顺序被放置在消息队列中,同样优先级的消息,新的消息在老的之后,如果消息队列满了,就进入blocked状态,新的消息必须等到消息队列有空间了进入,或者调用被signal中断了。如果flag里有O_NOBLOCK选项,则此时会直接报错
abs_timeout:如果消息队列满了,那么就根据abs_timeout指向的结构体表明的时间进行锁定,里面的时间是从970-01-01 00:00:00 +0000 (UTC)开始按微秒计量的时间,如果时间到了,那么mq_timesend()立即返回
struct timespec { time_t tv_sec; /* seconds */ long tv_nsec; /* nanoseconds */ };
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mq_receive()/mq_timedreceive()
//从消息队列中取出优先级最高的里面的最老的消息,成功返回消息取出消息的大小,失败返回-1设errno //具体功能参照mq_send()/mq_timesend() //Link with -lrt. ssize_t mq_receive(mqd_t mqdes, char *msg_ptr, size_t msg_len, unsigned int *msg_prio); #include //额外的header ssize_t mq_timedreceive(mqd_t mqdes, char *msg_ptr, size_t msg_len, unsigned int *msg_prio, const struct timespec *abs_timeout);
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mq_notify()
//允许调用进程注册或去注册同步来消息的通知,成功返回0,失败返回-1设errno //Link with -lrt. int mq_notify(mqd_t mqdes, const struct sigevent *sevp);
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sevp指向sigevent的指针
- 如果sevp不是NULL,那么这个函数就将调用进程注册到通知进程,只有一个进程可以被注册为通知进程
- 如果sevp是NULL且当前进程已经被注册过了,则去注册,以便其他进程注册
union sigval { /* Data passed with notification */ int sival_int; /* Integer value */ void* sival_ptr; /* Pointer value */ }; struct sigevent { int sigev_notify; /* Notification method */ int sigev_signo; /* Notification signal */ union sigval sigev_value; /* Data passed with notification */ void(*sigev_notify_function) (union sigval); //Function used for thread notification (SIGEV_THREAD) void* sigev_notify_attributes; // Attributes for notification thread (SIGEV_THREAD) pid_t sigev_notify_thread_id; /* ID of thread to signal (SIGEV_THREAD_ID) */ };
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sigev_notify使用下列的宏进行配置:
- SIGEV_NONE调用进程仍旧被注册,但是有消息来的时候什么都不通知
- SIGEV_SIGNAL通过给调用进程发送sigev_signo指定的信号来通知进程有消息来了
- SIGEV_THREAD一旦有消息到了,就激活sigev_notify_function作为新的线程的启动函数
mq_close()
//关闭消息队列描述符mqdes,如果有进程存在针对这个队列的notification request,那么也会被移除 //成功返回0,失败返回-1设errno //Link with -lrt. int mq_close(mqd_t mqdes);
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mq_unlink():
//移除队列名指定的消息队列,一旦最后一个进程关闭了针对这个消息队列的描述符,就会销毁这个消息队列 //成功返回0,失败返回-1设errno //Link with -lrt. int mq_unlink(const char *name);
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本文介绍了Linux系统中POSIX 消息队列的方法,包括消息队列的创建、打开、发送、接收、关闭和删除等方面。通过了解和掌握这些知识,我们可以更好地使用POSIX 消息队列来实现进程间通信,提高系统的稳定性和效率。当然,Linux系统中POSIX 消息队列还有很多其他的特性和用法,需要我们不断地学习和研究。希望本文能给你带来一些启发和帮助。
以上就是Linux IPC POSIX 消息队列:一种实现可靠消息传递的简单方式的详细内容,更多请关注小闻网其它相关文章!
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