在linux驱动程序编写过程中,设备阻塞/非阻塞读写是一种非常重要的技术。它可以实现高效的数据传输和事件处理,提高系统的性能和响应速度。在本文中,我们将深入探讨linux驱动技术(五) _设备阻塞/非阻塞读写的实现原理和相关技术。
等待队列是内核中实现进程调度的一个十分重要的数据结构,其任务是维护一个链表,链表中每一个节点都是一个PCB(进程控制块),内核会将PCB挂在等待队列中的所有进程都调度为睡眠状态,直到某个唤醒的条件发生。应用层的阻塞IO与非阻塞IO的使用我已经在Linux I/O多路复用一文中讨论过了,本文主要讨论驱动中怎么实现对设备IO的阻塞与非阻塞读写。显然,实现这种与阻塞相关的机制要用到等待队列机制。本文的内核源码使用的是3.14.0版本
设备阻塞IO的实现
当我们读写设备文件的IO时,最终会回调驱动中相应的接口,而这些接口也会出现在读写设备进程的进程(内核)空间中,如果条件不满足,接口函数使进程进入睡眠状态,即使读写设备的用户进程进入了睡眠,也就是我们常说的发生了阻塞。In a word,读写设备文件阻塞的本质是驱动在驱动中实现对设备文件的阻塞,其读写的流程可概括如下:
1. 定义-初始化等待队列头
//定义等待队列头 wait_queue_head_t waitq_h; //初始化,等待队列头 init_waitqueue_head(wait_queue_head_t *q); //或 //定义并初始化等待队列头 DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(waitq_name);
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上面的几条选择中,最后一种会直接定义并初始化一个等待头,但是如果在模块内使用全局变量传参,用着并不方便,具体用哪种看需求。
我们可以追一下源码,看一下上面这几行都干了什么:
//include/linux/wait.h 35 struct __wait_queue_head { 36 spinlock_t lock; 37 struct list_head task_list; 38 }; 39 typedef struct __wait_queue_head wait_queue_head_t;
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wait_queue_head_t
–36–>这个队列用的自旋锁
–27–>将整个队列”串”在一起的纽带”
然后我们看一下初始化的宏:
55 #define __WAIT_QUEUE_HEAD_INITIALIZER(name) { \ 56 .lock = __SPIN_LOCK_UNLOCKED(name.lock), \ 57 .task_list = { &(name).task_list, &(name).task_list } } 58 59 #define DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(name) \ 60 wait_queue_head_t name = __WAIT_QUEUE_HEAD_INITIALIZER(name)
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DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD()
–60–>根据传入的字符串name,创建一个名为name的等待队列头
–57–>初始化上述task_list域,竟然没有用内核标准的初始化宏,无语。。。”
2. 将本进程添加到等待队列
为等待队列添加事件,即进程进入睡眠状态直到condition为真才返回。**_interruptible的版本版本表示睡眠可中断,_timeout**版本表示超时版本,超时就会返回,这种命名规范在内核API中随处可见。
void wait_event(wait_queue_head_t *waitq_h,int condition); void wait_event_interruptible(wait_queue_head_t *waitq_h,int condition); void wait_event_timeout(wait_queue_head_t *waitq_h,int condition); void wait_event_interruptible_timeout(wait_queue_head_t *waitq_h,int condition);
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这可是等待队列的核心,我们来看一下
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wait_event
└── wait_event
└── _wait_event
├── abort_exclusive_wait
├── finish_wait
├── prepare_to_wait_event
└── ___wait_is_interruptible”
244 #define wait_event(wq, condition) \ 245 do { \ 246 if (condition) \ 247 break; \ 248 __wait_event(wq, condition); \ 249 } while (0)
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wait_event
–246–>如果condition为真,立即返回
–248–>否则调用__wait_event”
194 #define ___wait_event(wq, condition, state, exclusive, ret, cmd) \ 195 ({ \ 206 for (;;) { \ 207 long __int = prepare_to_wait_event(&wq, &__wait, state);\ 208 \ 209 if (condition) \ 210 break; \ 212 if (___wait_is_interruptible(state) && __int) { \ 213 __ret = __int; \ 214 if (exclusive) { \ 215 abort_exclusive_wait(&wq, &__wait, \ 216 state, NULL); \ 217 goto __out; \ 218 } \ 219 break; \ 220 } \ 222 cmd; \ 223 } \ 224 finish_wait(&wq, &__wait); \ 225 __out: __ret; \ 226 })
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___wait_event
–206–>死循环的轮询
–209–>如果条件为真,跳出循环,执行finish_wait();进程被唤醒
–212–>如果进程睡眠的方式是interruptible的,那么当中断来的时候也会abort_exclusive_wait被唤醒
–222–>如果上面两条都不满足,就会回调传入的schedule(),即继续睡眠”
模板
struct wait_queue_head_t xj_waitq_h; static ssize_t demo_read(struct file *filp, char __user *buf, size_t size, loff_t *offset) { if(!condition) //条件可以在中断处理函数中置位 wait_event_interruptible(&xj_waitq_h,condition); } static file_operations fops = { .read = demo_read, }; static __init demo_init(void) { init_waitqueue_head(&xj_waitq_h); }
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IO多路复用的实现
对于普通的非阻塞IO,我们只需要在驱动中注册的read/write接口时不使用阻塞机制即可,这里我要讨论的是IO多路复用,即当驱动中的read/write并没有实现阻塞机制的时候,我们如何利用内核机制来在驱动中实现对IO多路复用的支持。下面这个就是我们要用的API
int poll(struct file *filep, poll_table *wait); void poll_wait(struct file * filp, wait_queue_head_t * wait_address, poll_table *p)
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当应用层调用select/poll/epoll机制的时候,内核其实会遍历回调相关文件的驱动中的poll接口,通过每一个驱动的poll接口的返回值,来判断该文件IO是否有相应的事件发生,我们知道,这三种IO多路复用的机制的核心区别在于内核中管理监视文件的方式,分别是位,数组,链表,但对于每一个驱动,回调的接口都是poll。
模板
struct wait_queue_head_t waitq_h; static unsigned int demo_poll(struct file *filp, struct poll_table_struct *pts) { unsigned int mask = 0; poll_wait(filp, &wwaitq_h, pts); if(counter){ mask = (POLLIN | POLLRDNORM); } return mask; } static struct file_operations fops = { .owner = THIS_MODULE, .poll = demo_poll, }; static __init demo_init(void) { init_waitqueue_head(&xj_waitq_h); }
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其他API
刚才我们讨论了如何使用等待队列实现阻塞IO,非阻塞IO,其实关于等待队列,内核还提供了很多其他API用以完成相关的操作,这里我们来认识一下
//在等待队列上睡眠 sleep_on(wait_queue_head_t *wqueue_h); sleep_on_interruptible(wait_queue_head_t *wqueue_h); //唤醒等待的进程 void wake_up(wait_queue_t *wqueue); void wake_up_interruptible(wait_queue_t *wqueue);
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总之,设备阻塞/非阻塞读写是Linux驱动程序编写过程中不可或缺的一部分。它可以实现高效的数据传输和事件处理,提高系统的性能和响应速度。希望本文能够帮助读者更好地理解Linux驱动技术(五) _设备阻塞/非阻塞读写的实现原理和相关技术。
以上就是详解Linux驱动技术(五) _设备阻塞/非阻塞读写的详细内容,更多请关注小闻网其它相关文章!
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