常见场景

  • 展示请求按钮
  • 用户点击按钮,get="_blank">显示loading
  • 展示数据或者错误

抽象模式

  1. 展示请求按钮(初始状态)
  2. 用户点击按钮,显示loading(请求中状态)
  3. 展示数据或者错误 (结束状态(成功或失败))

转换成程序语言

以上三种现实情况对应 AsyncSnapshot 三个状态

  • ConnectionState.none 初始态
  • ConnectionState.waiting 请求态
  • ConnectionState.done 完成态
    • snapshot.hasError 完成(异常)
    • snapshot.hasData  完成(正常)

使用 FutureBuilder 处理这个场景

这篇文章的主角,FutureBuilder 就是为了解决这个问题存在的。它接收一个 Future 请求,和对应以上几种情况的 widget 回调。即可把数据和界面串联起来,避免额外声明仅用来传递数据用的变量。

提前声明了一个 _showResult 变量,以表示页面是否触发请求。

并且封装了一个 _fetch() 网络请求。

Future<Map> _fetch() async {
 return (await Dio().get("https://jsonplaceholder.typicode.com/users/1"))
 .data;
}

请求的结果是任意的,不管是封装好的对象,map,list,都可以,只要是一个 Future<T>
把这个 Future 调用安放到 FutureBuilder 的 future 参数上, 并用 _showResult 来控制何时来触发这个请求。

FutureBuilder(
 future: _showResult ? _fetch() : null,
 ...
)

再把每一个 Future 的结果对应的 widget 设置到 builder 参数上:

FutureBuilder(
 ...
 builder: (context, snapshot) {
  switch (snapshot.connectionState) {
  case ConnectionState.none: // -------- 初始态
   return RaisedButton(
   onPressed: () {
    setState(() {
    _showResult = true; // 点击按钮,触发请求
    });
   },
   child: Text("start"),
   );
  case ConnectionState.waiting: // -------- 请求态
   return CircularProgressIndicator();
  case ConnectionState.done: // -------- 完成态
   if (snapshot.hasError) { // 异常
   return Text(
    '${snapshot.error}',
    style: TextStyle(color: Colors.red),
   );
   } else { // 正常
   return Text(snapshot.data["name"]);
   }
   break;
  default:
   break;
  }
  return Container();
 },
 ),

总结

FutureBuilder 把数据请求的 Future<T> 中的数据 T 通过 Builder 的 ConnectionState 衍生出所有可能性,并在每个可能性里 return 一个 Widgets。最终实现了 state -> UI 的目的

好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持。

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