前言

今天看到某一篇文章的一句话 单例DCL 前面加 V 。就这句话让我把 单例模式 又仔细看了一遍。

Java 中的 单例模式 是我们一直且经常使用的设计模式之一,大家都很熟悉,所以这篇文章仅仅做我自己记忆。

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

单例模式 涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

  • 单例类只能有一个实例。
  • 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  • 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

Java版七种单例模式写法

一:懒汉,线程不安全

这种写法lazy loading很明显,但是致命的是在多线程不能正常工作。

public class Singleton{
 private static Singleton instance;
 private Singleton(){};
 public static Singleton getInstance(){
  if (instance == null) {
   instance = new Singleton();
  }
  return instance;
 }
}

二:懒汉,线程安全

这种写法能够在多线程中很好的工作,而且看起来它也具备很好的lazy loading,但是,遗憾的是,效率很低,99%情况下不需要同步。

public class Singleton{
 private static Singleton instance;
 private Singleton(){};
 public static synchronized Singleton getInstance(){
  if (instance == null) {
   instance = new Singleton();
  }
  return instance;
 }
}

三:饿汉

这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance显然没有达到lazy loading的效果。

public class Singleton{
  private static Singleton instance = new Singleton();
  private Singleton(){};
  public static Singleton getInstance(){
    return instance;
  }
}

四:饿汉,变种

表面上看起来差别挺大,其实更第三种方式差不多,都是在类初始化即实例化instance。

public class Singleton{
  private static Singleton instance = null;
  private Singleton(){};
  static {
    instance = new Singleton();
  }
  public static Singleton getInstance(){
    return instance;
  }
}

五:静态内部类

这种方式同样利用了classloder的机制来保证初始化instance时只有一个线程,它跟第三种和第四种方式不同的是(很细微的差别):第三种和第四种方式是只要Singleton类被装载了,那么instance就会被实例化(没有达到lazy loading效果),而这种方式是Singleton类被装载了,instance不一定被初始化。因为SingletonHolder类没有被主动使用,只有显示通过调用getInstance方法时,才会显示装载SingletonHolder类,从而实例化instance。想象一下,如果实例化instance很消耗资源,我想让他延迟加载,另外一方面,我不希望在Singleton类加载时就实例化,因为我不能确保Singleton类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化instance显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第三和第四种方式就显得很合理。

public class Singleton{
  private static class SingletonHolder{
    private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
  }
  private Singleton(){};
  public static Singleton getInstance(){
    return SingletonHolder.INSTANCE;
  }
}

似乎静态内部类看起来已经是最完美的方法了,其实不是,可能还存在反射攻击或者反序列化攻击。且看如下代码:

public static void main(String[] args) throws Exception {
  Singleton singleton = Singleton.getInstance();
  Constructor<Singleton> constructor = Singleton.class.getDeclaredConstructor();
  constructor.setAccessible(true);
  Singleton newSingleton = constructor.newInstance();
  System.out.println(singleton == newSingleton);
}

六:枚举

这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式,最佳的单例实现模式就是枚举模式。利用枚举的特性,让JVM来帮我们保证线程安全和单一实例的问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。除此之外,写法还特别简单。

public enum Singleton {
  INSTANCE;
  public void get() {
    System.out.println("");
  }
}

通过反编译我们看到,枚举是在 static 块中进行的对象的创建。

public final class com.loadclass.test.Singleton extends java.lang.Enum<com.loadclass.test.Singleton> {
 public static final com.loadclass.test.Singleton INSTANCE;

 public static com.loadclass.test.Singleton[] values();
  Code:
    0: getstatic   #1         // Field $VALUES:[Lcom/loadclass/test/Singleton;
    3: invokevirtual #2         // Method "[Lcom/loadclass/test/Singleton;".clone:()Ljava/lang/Object;
    6: checkcast   #3         // class "[Lcom/loadclass/test/Singleton;"
    9: areturn

 public static com.loadclass.test.Singleton valueOf(java.lang.String);
  Code:
    0: ldc      #4         // class com/loadclass/test/Singleton
    2: aload_0
    3: invokestatic #5         // Method java/lang/Enum.valueOf:(Ljava/lang/Class;Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Enum;
    6: checkcast   #4         // class com/loadclass/test/Singleton
    9: areturn

 public void get();
  Code:
    0: getstatic   #7         // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
    3: ldc      #8         // String
    5: invokevirtual #9         // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
    8: return

 static {};
  Code:
    0: new      #4         // class com/loadclass/test/Singleton
    3: dup
    4: ldc      #10         // String INSTANCE
    6: iconst_0
    7: invokespecial #11         // Method "<init>":(Ljava/lang/String;I)V
   10: putstatic   #12         // Field INSTANCE:Lcom/loadclass/test/Singleton;
   13: iconst_1
   14: anewarray   #4         // class com/loadclass/test/Singleton
   17: dup
   18: iconst_0
   19: getstatic   #12         // Field INSTANCE:Lcom/loadclass/test/Singleton;
   22: aastore
   23: putstatic   #1         // Field $VALUES:[Lcom/loadclass/test/Singleton;
   26: return
}

七:双重校验锁( DCL:double-checked locking)

public class Singleton {
  // jdk1.6及之后,只要定义为private volatile static SingleTon instance 就可解决DCL失效问题。
  // volatile确保instance每次均在主内存中读取,这样虽然会牺牲一点效率,但也无伤大雅。
  // volatile可以保证即使java虚拟机对代码执行了指令重排序,也会保证它的正确性。
  private volatile static Singleton singleton;
  private Singleton(){};
  public static Singleton getSingleton() {
    if (singleton == null) {
      synchronized (Singleton.class) {
        if (singleton == null) {
          singleton = new Singleton();
        }
      }
    }
    return singleton;
  }
}

DCL及解决办法&说明:

针对延迟加载法的同步实现所产生的性能低的问题,可以采用DCL,即双重检查加锁(Double Check Lock)的方法来避免每次调用getInstance()方法时都同步。

Double-Checked Locking看起来是非常完美的。但是很遗憾,根据Java的语言规范,上面的代码是不可靠的。

出现上述问题, 最重要的2个原因如下:

  • 编译器优化了程序指令, 以加快cpu处理速度.
  • 多核cpu动态调整指令顺序, 以加快并行运算能力.

问题出现的顺序

  • 线程A, 发现对象未实例化, 准备开始实例化
  • 由于编译器优化了程序指令, 允许对象在构造函数未调用完前, 将共享变量的引用指向部分构造的对象, 虽然对象未完全实例化, 但已经不为null了.
  • 线程B, 发现部分构造的对象已不是null, 则直接返回了该对象.

解决办法:

可以将instance声明为volatile,即 private volatile static Singleton instance

在线程B读一个volatile变量后,线程A在写这个volatile变量之前,所有可见的共享变量的值都将立即变得对线程B可见。

总结:

如果单例由不同的类装载器装入,那便有可能存在多个单例类的实例。假定不是远端存取,例如一些servlet容器对每个servlet使用完全不同的类 装载器,这样的话如果有两个servlet访问一个单例类,它们就都会有各自的实例。

private static Class getClass(String classname) throws ClassNotFoundException {
  ClassLoader classLoader = Thread.currentThread().getContextClassLoader();
  if (classLoader == null) {
    classLoader = Singleton.class.getClassLoader();
  }
  return (classLoader.loadClass(classname));
}

如果Singleton实现了java.io.Serializable接口,那么这个类的实例就可能被序列化和复原。不管怎样,如果你序列化一个单例类的对象,接下来复原多个那个对象,那你就会有多个单例类的实例。

public class Singleton implements Serializable {
  public static Singleton INSTANCE = new Singleton();
  private Singleton(){}
  //ObjectInputStream.readObject调用
  private Object readResolve() {
    return INSTANCE;
  }
}

总结

以上就是我在处理客户端真实IP的方法,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持。

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