Android 点击Button 实现震动效果教程

Overview

在Android 的点击效果中,遇到震动效果的还是很多的。

接下来就让我们看一下如何实现震动效果。

所需要的权限

如果我们在开发中需要使用到我们的震动,那么我们就需要申请一下权限:

<uses-permission android:name=”android.permission.VIBRATE”/>

这样我们的权限就申请好了。

我们震动效果的帮助类

创建一个名为VibrateHelp的点击震动的帮助类。

然后看一下如何使用他的把:

public class VibrateHelp {
 private static Vibrator vibrator;
 /**
  * @ClassName:VibrateHelp - 简单的震动
  * @author:CaoJiaHao
  * @Param:context 调用震动类的 context
  * @param:millisecond 震动的时间
  */
 @SuppressWarnings("static-access")
 public static void vSimple(Context context, int millisecode) {
  vibrator = (Vibrator) context.getSystemService(context.VIBRATOR_SERVICE);
  vibrator.vibrate(millisecode);
 }
 /**
  * @param : pattern 震动的形式
  * @param : repeate 震动循环的次数
  * @ClassName:VibrateHelp - 复杂的震动
  * @author:CaoJiaHao
  * @Param: context 调用复杂震动的context
  **/
 @SuppressWarnings("static-access")
 public static void vComplicated(Context context, long[] pattern, int repeate) {
  vibrator = (Vibrator) context.getSystemService(context.VIBRATOR_SERVICE);
  vibrator.vibrate(pattern, repeate);
 }
 /**
  *@ClassName:VibrateHelp - 停止震动
  *@author:CaoJiaHao
  **/
 public static void stop() {
  if (vibrator != null)
   vibrator.cancel();
 }
}

这样的话我们的 震动帮助类就完成呢。

然后我们根据我们的源码来分析一下:

我们需要将Vibrator 实例化一下。

然后我们创建我么你的简单的震动模式。

接着创建我们比较复杂的震动模式。

这样我们的点击震动帮助类就完成了。

但是我们光有了帮助类是远远不够的。我们还需要调用他才可以,不然我们的Helper Class 没有任何作用。

封装我们的震动点击事件

首先,我们创建一个类,让他控制我们的点击震动效果。

我们创建一个名为ViewClickVibrate。然后先看一下源代码:

public class ViewClickVibrate implements View.OnClickListener {
 private final int VIBRATE_TIME = 60;
 @Override
 public void onClick(View v) {
  VibrateHelp.vSimple(v.getContext(), VIBRATE_TIME);
 }
}

这个就是我们的源代码,但是需要注意的是,我们封装的这个类,需要去调用我们的View.OnClickListener的接口.

这样我们的点击效果算是全部完成了。

最后我们看一下如何实现他吧。

ImageCategory.setOnClickListener(new ViewClickVibrate() {
 public void onClick(View v) {
  super.onClick(v);
  Global.Go(FinanceActivity.this, CategoryActivity.class);
 }
});

这样的一个点击效果就完成了。

补充知识:android控件实现抖动的效果

这个程序的功能有可能在实际的开发中会用到,比如说Button左右晃动,或者上下的晃动效果,下面就给出代码。

首先要定义一个xml文件,命名为shake

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:fromXDelta="0"
   android:toXDelta="100"
   android:duration="1000"
   android:interpolator="@anim/cycle_7" />

接下来再定义一个xml文件,命名为cycle_7

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<cycleInterpolator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:cycles="2"
   />

这两个xml文件都要建在,res文件夹下面的anim文件中,如果没有anim文件,可以自己建一个。

然后就是新建一个activity代码如下

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;

public class MainActivity extends Activity {
  /** Called when the activity is first created. */

  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
  }

  public void go(View v){
   Animation shake = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.shake);//加载动画资源文件
   findViewById(R.id.tv).startAnimation(shake); //给组件播放动画效果
  }

}

下面给出main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  android:orientation="vertical"
  android:gravity="center_horizontal|center_vertical"
  >
  <EditText
    android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
    android:id="@+id/tv"
    android:text="wojiuahiswo"
    />

  <Button
    android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
    android:text="go"
    android:onClick="go"
    />

</LinearLayout>

这样就实现了一个edittext控件的抖动效果,这里说明一下cycle_7.xml文件中android:cycles=”2″ 这一项是设置抖动的次数的,2为抖动两次。而shake.xml中

android:fromXDelta=”0″
android:toXDelta=”100″

是控制抖动的范围的,上面的代码是在x轴进行抖动,如果把x替换为y就是在y轴进行抖动,当然也可以在x,y轴同时抖动。

以上这篇Android 实现为点击事件添加震动效果就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。